第57章 领悟横斩

    攻击面积缩小。乍一看下来,只需要减少攻击面积就可以了。

    但实际上方默要做的,却是修改技能。

    而且还是游戏技能。

    和更加灵活的现实技能不同,游戏技能一般都是偏僵硬化的。

    换句话说,不够灵活。

    就比如黑色技能的“五雷术”,方默也仍旧要念出那句台词,才能够使用。

    没有念出那句台词,就连使用再多的气血也没法使用。

    所以想要修改这样的技能,往往需要做的就几乎是和金手指对立。

    但方默的想法很简单。

    既然无法修改游戏技能,那能不能修改出一门现实技能?

    只要自己基于游戏技能创出一门现实技能的话,那不就可以在虚拟世界也可以使用了?

    想做就做。

    方默考虑到自己的体力问题,直接回到学校,登陆校内网,开始进行练习。

    半月弯刀的伤害并不差。

    甚至如果说是群攻的话,在金手指将其具现化之后,可攻击的面积就非常广阔了。

    但这种广阔也有一个问题。

    首先,是因为攻击范围过大,如果是针对单一敌人来说,这个技能的效果就几乎没有。

    而且因为只有面前的180度范围,如果对方位于自己的背后,那么这个技能就打不到敌人了。

    也因此,在前世的游戏里,攻击360度的“抱月刀法”一直是《传奇世界》之中才拥有的技能。

    其次,单攻伤害太低。

    因为是过于注重群攻的缘故,所以半月刀法对于单体几人的伤害和普通攻击相等。

    但是因为要额外产生消耗,而且需要每次都要打满180度的角度之后才算是一次攻击,对于单一敌人来说,甚至都不如普通攻击的攻击速度更快,DPS更高。

    方默首先的想法是如同半月弯刀一样横斩。

    但是当他尝试横斩之后,却发现最适合发力的方向,只有135度。

    这还是因为他用的是唐刀。

    否则如果是短剑的话,角度应该只有120度。

    虽然的确是缩小了攻击面积,但是发力点还是过于分散。

    最终,方默确定横斩攻击的角度为120度。

    乍一看,好像这个角度并不大。

    但其实,这才是最好发力且最适合方默的角度。

    其实按照一般唐刀的使用方式来说,因为是双手握刀,所以使用的角度一般是180度到135度之间。

    但方默目前使用的小太刀刀身较小,所以最合适的区间,就是120度。

    搞定了角度,方默就陷入了一个很严重的问题。

    那就是“半月弯刀”使用时升起的刀芒。

    现实技能当然没有刀芒这一个说法。

    而实际上,游戏里对于这个技能的刀芒也只是一种特效。

    如果是现实技能的话,当然不可能,或者说现在不可能出现什么刀芒。

    方默开始不断修炼。

    因为是虚拟世界,所以方默直接弄来一个铁木桩假人,开始练习这一式横斩。

    一开始,方默的长刀劈在铁木桩假人的身上时,会因为巨大的反震力从而导致手腕发酸。

    不过当方默逐渐适应了这种酸涩之后,横斩的力量也就逐渐增强。

    当某个时刻,方默的心底升起一种感觉。

    心中一动,方默推出虚拟世界,打开了游戏界面。

    【半月弯刀消失,恭喜玩家领悟???(0级)。】

    方默眼中闪过一抹惊讶,他还是首次遇到0级的技能。

    不过对于半月弯刀的消失,方默并不意外。

    想了想,方默将其命名为横斩。

    =

    横斩(主动):白色,0级(0%),最少消耗1点气血,攻击面前120度角攻击范围内所有敌人,造成(力量*1+消耗气血*0.1)点额外真实物理伤害。

    注1:该技能伤害会受到敌方单位物理减伤技能效果而降低。

    注2:该技能使用之后,最低保留1点气血。

    注3:该技能使用时,会消耗体力,体力过低,无法使用。

    注4:该技能可以加持自身部分被动技能。

    =

    方默对于能够领悟这个技能,并没有感到意外。

    不过他倒是没想到,自己消耗气血的行为,竟然也被带入到了这个技能之中。

    按照目前他5159点气血的气血上限,可以一次性灌注5158点气血。

    算一算,单次额外伤害最高可以达到541.8。

    不过使用这一招之后,他整个人基本上就废了。

    所以考虑到4级治愈术的456点回血,在现实中,按照他现在每秒两刀的攻速来说,想要保证自身气血,就不能超过4点。

    换句话说,这技能的伤害也就相当于额外附加50+的伤害。

    虽然伤害低是低了一些,但是好在这是附加伤害,随着技能的提升,也会逐渐提升攻击伤害。

    而且因为是真实物理伤害,所以加成还是很高的。

    等到以后回血技能再次提升,这个伤害还可以提升很多。

    其实对比一下攻击,这一次的白色技能,反而要比之前的半月弯刀要高。

    毕竟半月弯刀只是主目标造成100%伤害,次要目标只会造成75%的攻击伤害。

    虽然是百分比伤害,但实际上并不高。

    反倒是如今技能的描述是攻击攻击范围内的所有敌人。

    虽然攻击数量降低了,但是攻击伤害却提高了。

    并且还有额外增伤。

    反正是比半月弯刀要强很多。

    唯一的问题是,这个技能本身是白色技能。

    所以它的技能成长较低。

    可能不如之前的半月弯刀那么高的成长。

    但这是现实技能,使用起来更加灵活,却也是游戏技能所不能比的。

    搞定了群攻技能之后,方默还特意登陆虚拟空间,将新出现的技能修改成横斩的名字。

    如此一来,方默也就对于之后的23级东武争霸赛越发期待起来。

    也不知道到时候的考试内容是什么。

    想了想,方默干脆不再出去,而是耐心的修炼起来。

    他打算这几天好好的练习一下近战能力。

    以后主要战斗能力就是近战。

    只有在面对那些大量的秘境怪物的时候,才会使用五雷术。

    一方面是因为他是武者,战斗力主要构成,还是以近战武技为主。

    五雷术只是用来补充远程攻击的手段,不能是根本。

    否则别的不说,前期武者的确拿方默没办法,可后期的气血增加起来,武者一个一个全都化身血牛。

    就算方默想要风筝人家,恐怕到时候也会被人家直接冲上来两三刀砍了。

    武者就是这样不讲道理。

    否则这个世界那么多超凡力量,为什么最终人类选择的超凡力量,却仍旧是武者?

    说到底,就算是那些超能者,也都是基于武者的基础诞生的。

    重型枪械不是没有。

    而是和前世差不多。

    非官方背景,是禁止在城内使用热武器的。

    说起来,方默也倒是想弄个热武器。

    一方面是因为热武器的操作比较简单,其次,也是为了隐藏身份。

    五雷术很强没错。

    面积大也没错。

    但是作为黑色技能,它的标志实在是太明显了。

    方默不可能杀人摸尸的时候,使用如此明显的技能。

    之前遇到的天风毛线团,那是舒蓉忌惮他,情商很高,直接拿话给他了一颗软钉子。

    所以方默只能离开。

    但是那里是秘境。

    不是所有的冒险者都如同天风冒险团一样良善。

    实际上,在秘境里,厮杀才是常态,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米吃泥。

    这都再正常不过的事情。

    方默不能指望自己一直会遇到舒蓉那种聪明人。

    小说中的那些反派,在现实里也是经常会出现的。

    没遇到只是没遇到,但并不是他们不存在。

    否则,也不会有碰瓷这个说法了。

    否则,也不会有“你没撞人,凭什么去扶”这种事情出现了。

    前世的道德败坏,也正是因为这一个又一个魔幻又真实的现实堆积起来的。

    更何况是在如今这样一个乱世里面?

    人类为了生活,只能困守在城池之中,野外、大地、海洋、天空都是秘境怪物的天堂。

    方默能做的并不多,他又不是救世主。

    握紧手中的刀,将挡在面前的困难和敌人,全都砍死就可以了。

    时间眨眼间就到了争霸赛当天。

    经过这些天的努力,方默虽然所有技能都没有升级,但是熟练度却提升了一大截。

    尤其是挥击,熟练度已经提升到80%。

    预估再有20个小时的练习,就可以升级了。

    到时候自身的攻击速度还会提升。

    虽然少,但实际上已经很多了。

    如今,方默出刀本身就比普通人快三成。

    力量更是超过一大截。

    实力也算是小有成就。

    就连刚刚学会的横斩,熟练度也提升到了60%。

    预估再有30个小时就能提升了。

    也许是因为融合了半月弯刀的缘故,所以升级速度缓慢了许多。

    基础剑法和攻杀剑法的熟练度也都达到了60%+。

    预估再练个五十个小时,应该就可以升级了。

    到了学校,来到教室,方默躺在按摩椅上,登陆了虚拟世界。

    正好出现在虚拟教室之中。

    过了一会儿,同学们陆续到齐。

    赵斌也出现在教室之中。

    点名之后,确定所有人都来了的赵斌,控制众人进入了一座虚拟广场之上。

    而此时,所有23级的学生,都已经出现在广场之上。

    粗略看去,大概有一千八百多人。
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