第92章 第二个问题

    在杨浩投递完了自己的选择后,那屏幕上显示「您已完成投票,请等待其他玩家投票。」
    不一会儿,似乎是所有玩家都已经完成投票,那屏幕上又显示了一行新的文字。
    「第一轮投递已经完成,现在随机抽取第二轮的卧底。如果您有兴趣成为卧底,请点击下方按钮。」
    在这文字的下方,屏幕中显示着一个巨大的按钮。
    按钮上描写着「卧底」二字。
    杨浩见状,没有过多犹豫,直接就点击了上去。
    他已经明白了,这个游戏,如果真想找出那权杖Ⅴ,就不能被动地参与游戏,必须主动承担风险担任「卧底」。
    因为「卧底」拥有出题权,而在这场游戏中,如果真想找出那个权杖Ⅴ,就必须通过一些特定问题来获取更多的信息。
    不知道为什么那权杖Ⅴ貌似对自己这一伙人都非常熟悉,甚至熟悉到了敢于跟自己这一伙人一起玩这种测试熟悉程度的游戏。
    也正是因为如此巨大的信息差,如果那些提问的机会还被不小心浪费掉的话,就更不可能找出这权杖Ⅴ了,毕竟整个游戏下来,也就只有六轮提问机会。
    而且这六轮里面,杨浩也不敢保证每一轮的提问都能够获得到有用信息。
    因此,为了能够获得信息,找出那权杖Ⅴ,杨浩就得尽可能地担任「卧底」,从而掌握出题的主动权。
    但当杨浩是手指按击到这个按钮后,那屏幕上却又再度显示出一句话:
    「很抱歉,检测到多名玩家想要担任卧底。」
    「请各位玩家稍后,卧底将从多名想要主动担任卧底的玩家间产生。」
    杨浩看到屏幕上的这一番文字,再度陷入思考。
    多名玩家想要担任卧底。
    除了自己之外,还会有谁呢?
    权杖Ⅴ?
    可能性很大。杨浩尝试换位思考,如果自己就是权杖Ⅴ,自己绝对会去选择担任卧底。
    因为权杖Ⅴ有绝对的信息优势,他对自己这一伙人都太熟悉了,他其实如果想要隐藏下去身份,就应该是阻止自己一伙人担任「卧底」。
    只要权杖Ⅴ一直掌控着巨大的信息优势,那这次游戏对他而言,其实已经立于不败之地了。
    权杖Ⅴ只需要尽可能多的担任卧底,然后提出一些并无什么作用的问题,其实就等于浪费了其他玩家提出合理问题获取信息的机会。这样其实就能够轻易守住他的优势。
    至于其他几名玩家,似乎那李巧然和林正涛也都有一定可能。
    甚至那韩薇,杨浩由于接触不多,也把握不住她会不会主动担任卧底。
    杨浩摇了摇脑袋,此时思考这些其实作用不算太大,一切都还是要等这轮结果出来再说。
    而很快,那屏幕上再一次闪动出新的文字:
    「第二轮答题,本轮您的身份是:玩家。」
    「请耐心等候卧底出题。」
    杨浩看了这文字,有些担忧。
    运气这一次并没有在自己这一边啊,卧底这个身份实在太过于关键了。
    看似担任卧底必须撒谎,但实际上这个游戏中,卧底的优势太大了。
    参与游戏的玩家之间其实并不熟悉,卧底完全可以提出一些无关紧要的隐私问题。哪怕撒谎其实别人也是无法知道的。
    这种获胜方式已经是一种非常安全的方式了。
    除此之外,卧底还有第二种获胜方式。
    尽可能地提出暴露信息的问题,来寻找那权杖Ⅴ。
    而这正是杨浩想要担任卧底的原因。杨浩叹了口气,难怪这游戏叫做「谁都是卧底」。确实是每一个人都想当卧底啊。
    而正当杨浩感慨之际,屏幕上又跳动出了新的文字:
    「第二轮的问题:各位,你们最喜欢的游戏是什么呢?」
    杨浩看到这个问题,神色一凝。
    这个问题实在是太像那权杖Ⅴ的说话风格了。
    甚至还提出的是这么一个问题。
    难道是希望自己这些玩家回答他这个游戏不成?
    这权杖Ⅴ,拿了卧底连演都懒得演一下吗?这么喜欢半场开香槟?就不怕被自己反杀了?
    不过杨浩没再继续纠结于到底是谁在这一轮担任卧底,就算知道谁担任的卧底,但从众人的答案上找不到对应的那个人也是毫无意义。
    所以杨浩此时开始思索起如何回答这个问题。
    这个问题其实能够提供的信息很少。
    杨浩之前并不曾跟其他几人讨论过各自喜欢的游戏,所以如何借助这个回答这个问题传递出自己的身份就成了一件难事。
    而且回答问题本身还必须与问题有关,不能风牛马不相及。
    这就更加限制了答题。
    不过这倒也难不太到杨浩,古往今来这么多游戏,他总归是能够找一个游戏符号,与自己人设符号算是贴近的。
    他其实并不需要去找那个最喜欢的游戏,甚至他自己都不知道自己最喜欢什么游戏。
    他只需要找一个游戏,其他人能够通过这个游戏联系到自己就行了。
    用这个游戏符号来表示自己的身份就可以了。
    毕竟,游戏规则里面虽然明说了:「卧底」必须撒谎。
    但游戏规则并没有要求说「玩家」必须说真话。
    「玩家」也是可以撒谎的。
    而在思索片刻后,杨浩终于想到了一款游戏用来作为表示自己的符号。
    「德州扑克」。
    杨浩并不喜欢德州扑克,他仅仅是以此为生罢了。
    而杨浩之所以选择「德州扑克」,两个原因。
    第一是他的职业就是打职牌,那德州扑克就是可以作为代表自己的符号。
    第二,「德州扑克」算得上是典型的与智力数学相关的博弈类游戏了。
    而杨浩自我感觉给其余人应该是留下了些许关于智力上的印象,所以最后杨浩选择了这个。
    随后杨浩便将「德州扑克」敲击到屏幕上后,紧跟着就是点击了提交答题。
    而那屏幕上再一次显示:
    「已经提交您的答案,请稍后,其余玩家的答案马上公布。」
    而这一次,杨浩等待的时间要略微更加长了一点,也不知道是谁在思索。
    不过最终,在等待了些许时间后,那屏幕上又再一次显示了几行新的文字。
    杨浩定睛一看,正是众人在这第二轮的回答:
    1.「德州扑克」
    2.「德州扑克」
    3.「CS:GO」
    4.「超市里的TAG」
    5.「英雄联盟」
    6.「德州扑克」
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