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【说明】:决赛在即,奉上技能表

    剑客:

    【将进酒】[被](移速↑每次普攻返还角色面板%法力值)

    【落九天】(滞空突刺+眩晕目标角色,基础眩晕为秒,眩晕几率%,额外依面板数值而定)

    【酒中仙】(普攻伤害↑,敌方物理伤害↓)

    【客思归】(重置普攻,若下一技能为位移技能,施法后返回位移前位置)

    【王不留行】[终结技](释放技能同时制造残影+,技能使用期间,角色无法被选中)

    刀客:

    【暴怒】[被]普攻致敌方持续流血,血量为每秒%敌方角色总血量(秒内可叠加)

    [主](标记己方目标,并转嫁伤害至自身)

    【十字斩】(范围技,角色中心十字范围攻击,附带击飞效果,击飞时长依角色物攻和敌方物防差值决定)

    【毁天灭地】(群攻技能,攻击范围为角色朝向方向,°扇形攻击)

    【烈刃】(使范围内己方角色普攻附带灼烧buff,灼烧时长视刀客魔攻和敌方魔抗差值决定)

    【风起云涌】[终结技](附带吹飞,被击中者会滞空一段时间,滞空时长依刀客物理攻击与敌方物理抗性差值计算)

    枪客:

    【如龙】[被](连段每超过段,回复伤害%的血量)

    【直捣黄龙】(冲刺位移技,指向性直线技能)

    【飞龙盖天】(跳跃位移技,角色跳跃至指定位置)

    【乾坤破】(角色普攻在指定时间内破防,附加裂甲+穿透,附魔攻)

    【穿云枪】[终结技](手动)(浮空三十六连段)

    弓箭手

    【箭心】[被](移速↑,每三次攻击自动增伤,并于移动中持续增加命中)

    【穿云箭】(强化普攻,并眩晕敌方目标;若命中己方英雄,则目标移速↑,同时角色到被命中英雄途中的移速↑)

    【剑拔弩张】(攻速↑和普攻伤害增强(短箭模式下);

    增加攻击距离和魔法伤害(长箭模式下)

    【草船借箭】(移速依面板.%加成↑并嘲讽敌方英雄使其向角色移动)

    【九星连珠】[终结技](召唤大量箭雨攻击范围内敌方角色,并给范围内己方角色增加命中,命中百分比,依角色命中.%加成)

    斧手:

    【铁壁】(横行天下)[被](未被攻击情况下,每秒刷新一个护盾+物抗魔抗↑)

    【战士之怒】(生命↓攻速↑,伤害加深)

    【致残打击】(陷入狂暴,不可使用防御技能,每次攻击附带角色面板%的生命偷取(吸血))

    【破灭的轮舞】(范围技,破甲,使用技能期间普攻附带魔攻)

    【开天辟地】[终结技](连段攻击,双抗↑,免控+移速↑↑↑)

    刺客:

    【暗之末裔】[被](流血叠加持续s+残相*)

    【神隐】(隐身期间无法被敌方的终结技锁定)

    【逆水寒】(防御技,反弹己方所受伤害,反弹比依角色面板双抗百分比而定)

    【割喉】(背后技,敌方角色有%概率触发即死)

    【暗影突袭】[终结技](此刻发动匕首阵,每个命中的匕首触发角色面板攻击力%攻击力,并同时制造三个残相*)

    忍者:

    【天忍夺魂】[被](血量↓法术攻击↑,若S内未暴露于敌方视野中,进入‘雾隐’状态并攻速↑)

    【九字真言】(法术攻击↑并重置雾隐之术)

    【雾隐之术】(原地隐身并位移至指定位置)

    【影分身】(增加两个幻影,幻影未消灭期间不可被选中)

    【诸相非相】[终结技](真身与幻影互换位置,若幻影被击中减伤%)

    舞娘:

    【洛神赋】[被](每三次普攻,第三次自带魅惑buff)

    【魅惑】(赋予敌方晕眩buff,每对一个目标生效提升自身移速面板%)

    【轻云蔽月】(舞娘位移至指定位置,并减°圆形范围内轻友军所受伤害,物魔抗性↑)

    【流风回雪】(附带吹飞,推开敌方,角色向后位移一段距离,后移距离依两者敏捷差值计算)

    【芙蕖碧波】[终结技](定身并晕眩范围内敌人,定身眩晕时长依角色魔攻与对方魔抗差值而定)

    召唤师

    【受困之地】[被](召唤师未召唤生物时,附灵将双抗提升至本人装备面板加成%)

    【黑暗侵袭】(召唤巴蛇)

    属性:黑暗

    名称:巴蛇

    攻击:

    防御:

    血量/魔值:/

    招式:灵蛇吐信(特效:%概率致敌方中毒,含持续掉血D-duff)

    暗霾(特效:%概率致敌方盲目,行动迟缓,延迟+秒)

    缠绕(特效:%概率致敌方禁足,该效果持续至宠物死亡)

    焚神(特效:自爆,炸裂后依当时攻击力计算消耗对方相应血量)

    小传:

    修蛇,古代中国的巨蛇,也叫做巴蛇,据说体长达到米、头部蓝色、身体黑色。修蛇居住在洞庭湖一带,吞吃过往的动物,据说它曾经生吞了一头大象,过了年才把骨架吐出来。

    由于修蛇也袭击人类,所以黄帝派遣后羿前往斩杀,后羿首先用箭射中了修蛇,然后一直追赶它到遥远的西方、将其斩为两段。修蛇的尸体变成了一座山丘,现在称为巴陵。

    【涅槃之声】(召唤凤皇)

    属性:火

    名称:凤皇

    攻击:

    防御:

    血量/魔值:/

    招式:

    【德】:凤皇发出鸣叫,并【眩晕】眼前敌秒

    【义】:凤皇煽动翅膀,卷起风沙致敌【目盲】秒

    【礼】:凤皇拱起背部,承载并将一己方目标位移至其所在范围内°以内任一选定位置

    【仁】:凤皇挺胸,将指定原型范围内的伤害转嫁到自身,并消除范围内目标的负面效应,该技能释法结束后,凤皇自动消失

    小传:《山海经·南山经》记载:“有鸟焉,其状如鸡,五采而文,名曰凤皇,首文曰德,翼文曰顺,背文曰义,膺文曰仁,腹文曰信。是鸟也,饮食自然,自歌自舞,见则天下安宁。

    【天蓬降世】

    属性:土

    名称:当康() ()

    攻击:

    防御:

    血量/魔值:/

    招式:

    【猪突猛进】:当康四脚着地向前俯冲,并对指定目标发动物理攻击

    【飞沙走石】:当康捶地引发地震,指定范围内角色被眩晕秒

    【梦回高老庄】:当康两脚着地并背负指定玩家移动,乘骑时所受的伤害由当康承受直至血量降为零

    【五谷丰登】:当康召唤下天降五谷,每种谷物恢复范围内友军点血量

    小传:“钦山,多金玉而无石。师水出焉,而北流注于皋泽,其中多鳝鱼,多文贝。有兽焉。其状如豚而有牙,其名曰当康,其当康鸣自叫,见则天下大穰。衔懿行云:“当康大穰,声转义近,盖岁将丰稔,兹兽先出以鸣瑞。”

    【拟形】:召唤师选定指定己方玩家并复制该角色,使之幻影投射于指定范围,幻影生成后再次激活该技能控制幻影(施法期间召唤师本人不可移动至施法范围外)

    【末日守护】[终结技](召唤师血量降低至面板%总血量,赋予其他同队角色一个持续一分左右的互动,吟唱期间召唤师不可被选中,吟唱结束S内双抗降低至原抗性%)

    盗贼

    【飞爪】(抓取指定单位蓄力后抓起,再次释放后放下目标单位,抓取目标时移动速度依盗贼速度)

    【飞龙探云】(PVE:一定概率偷取目标身上的装备(橙武除外)概率依等级逐级提升)(PVP:将制定目标拉至玩家身前并标记;目标为己方玩家时改玩家不可牵引状态下不可被选中)流星逐月(向目标投掷匕首,再次激活此技能向匕首方向位移,三次激活此技能向指定方向投射三支匕首,攻击范围°)

    【月下留香】(激活此技能盗贼的普通跳跃将自动变为浮空三段跳,若激活后向前冲刺则自动变为蓄力冲刺,且于冲刺路径上留下花瓣痕迹,目标未到达终点之前可返回痕迹中任何一点上)

    【鸣鸟不飞】[终结技](盗贼周身被匕首包裹,于空中形成一鸟状的利刃向指定目标突袭,突袭速度依角色攻速增加,接触到第一个目标后产生穿透效果,攻击效果随穿透数量增加递减,并对路径上的敌人造成短暂眩晕效果(时长依角色武器增值决定,基础值S))

    医者

    【仁心】(医者在脱战状态下每秒回复指定比例的血量,回血量依攻速决定)

    【枯木逢春】(单体加血技能,医者向指定阵亡角色释放技能将角色从死亡状态救回并回复其最大生命值%的血量)

    【万木回春】(群体加血技能,指定一个区域范围内的角色以持续S的时间增加自身血量百分比%的血量)

    【无边落木】(召唤树叶对指定范围敌人造成滞迟效果,持续时间依属性攻击附加值提升,基础值为S)

    【万物有灵】[终结技](集合天地间万物之精华为指定角色灌输能量,若选中角色为某一角色则瞬间回满血量,医者自身血量将至自体总血量的%,若为群体则提升群体%血量,自身血量将至总血量%)

    蛊师

    【虫隐】[被](杀死虫获得自身隐身,依虫血量)

    【毒雾】(buff)(主动:敌方持续中毒;被动:增加自身攻击)

    【虫爆】(溅射性范围群攻、buff增伤)

    【双生蛊】(蛊师指定某目标为其和自己制造印记,若目标为敌方,则该角色同步蛊师伤害,若角色为己方则该角色平摊蛊师伤害)

    【延寿蛊】[终结技](目标瞬间获得一段灰色的血量(不可消耗),并于两分钟内提高双抗至装备百分比%)

    咒术师

    【图特诅咒】[被](杀死咒术师的敌方角色自咒术师死亡起,每秒损失咒术师面板血量的%,该诅咒不可被其他角色的净化技能消除,直至战斗结束)

    【希望钻石】(嘲讽技能,被钻石星辰范围命中的角色在钻石控制中不可攻击咒术师以外的角色,控制时长依咒术师法伤和对方法抗之差计算)

    【印第安的复仇】(选中角色伤害加深,该角色携带De-buff期间凡遭到己方攻击,该攻击均按照法术伤害计算)

    【指骨术】(咒术师吹动骨笛,范围内被影响的角色将无差别攻击咒术师选定角色)

    【血濡回魂】[终结技]咒术师血量将至自身血量的%并发动时间回溯技能,将所有角色状态回溯至技能发动前五分钟内的任一时间节点

    神言

    【噬魂】(点击噬魂选定指定角色的进行魂值的吸取)

    【摄魄】(当噬魂魂值积满时可从指定角色现有技能中选中一个进行释放,获得该技能所有的加成和攻防效果·被动技能除外)

    【无言】(使用部分魂值将目标沉默,沉默时间依照魂值数值而定,:S)

    【蚀骨】(使用部分魂值为指定目标施加伤害加深,伤害加深的时间依照魂值数值而定,:S)

    【弑神】[终结技](使用全部魂值对指定对象发起魂值百分比*自身血量的换血攻击,使用过后自体阵亡,制定目标损失魂值百分比*自身血量的血量)

    流氓

    【脚底抹油】[被](未被攻击状态下移速持续↑,该移速上限由在场移速最高角色而定)

    【飞灰】(致盲指定角色S,并于致盲期间为流氓提供速度加成)

    【下三路】(发动扫堂腿,打断敌方施法并添加破甲状态)

    【无赖法则】(秒内无法被选中控制)

    【老江湖】[终结技](流氓开始嘴遁,被范围技能命中的目标陷入眩晕状态,眩晕时长依流氓的魔攻和敌方魔抗差值而定)

    武斗家

    【钢筋铁骨】[被](所受伤害依比例反弹给造成伤害目标,反弹比例视武斗家物防/法防和对方差值而定)

    【蹦拳】(直拳,和普攻衔接会转化为可快速的刺拳,攻速提升并附带%概率眩晕效果)

    【扫堂腿】(拳+腿,可形成扫堂腿,造成目标延迟攻击)

    【下劈腿/上勾拳】(腿+拳,则会形成可选的下劈腿或上勾拳,两者均为晕眩效果,但下劈腿攻势向下,将敌方击打至地面,上勾拳将敌方击打至半空)

    【侧踢退】(腿+A会变为侧踢腿,攻速提升并造成破甲效果,破甲时长依装备,基础S)

    【八卦掌】(将对方的攻击包裹并返还至对方阵营,可选择其他目标)

    【咏春】[终结技](处于敌人侧方站位,蹦拳+扫堂腿+八卦掌+A+A=A)对指定目标造成长时间晕眩,施法过程不可打断

    (TBC)
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